Push + Pull Replikation

Hier definiert man welche Informationen zwischen mehreren Servern geschickt (push) und abgeholt werden (pull). Standardmäßig sollten immer beide Mechanissmen verwendet werden. Sollten Bandbreitenprobleme bestehen kann man auf eine nur push/pull Replikation verwenden und diese zu einem Zeitpunkt definieren an der weniger Aktivitäten auf dem Replikationsweg liegen. Über das Kontextmenü kann eine push/pull Replikation auch sofort gestartet werden.

Wins

Replikationspartner auswählen

Hier genügt ein rechtsklick und die Eingabe der IP des anderen WINS Servers, unter Erweitert hat man die Möglichkeit die Art und den Zeitpunkt der Replikation zu konfigurieren.

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